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Sidequest: Raise a Chocobo - FINAL FANTASY - U - 201

Sidequest: Raise a Chocobo - FINAL FANTASY - U - 201

Type: Enchantment // Creature — Bird

English Effect:
When this enchantment enters, create a 2/2 green Bird creature token with "Whenever a land you control enters, this token gets +1/+0 until end of turn."
At the beginning of your first main phase, if you control four or more Birds, transform this enchantment.
//
When this permanent transforms into Black Chocobo, search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Landfall — Whenever a land you control enters, Birds you control get +1/+0 until end of turn.


Efecto en Español:
Cuando este encantamiento entre, crea una ficha de criatura Ave verde 2/2 con "Siempre que una tierra que controlas entre, esta ficha obtiene +1/+0 hasta el final del turno".
Al comienzo de tu primera fase principal, si controlas cuatro o más Aves, transforma este encantamiento.
//
Cuando este permanente se transforme en el Chocobo negro, busca en tu biblioteca una carta de tierra, ponla en el campo de batalla girada y luego baraja.
Aterrizaje — Siempre que una tierra que controlas entre, las Aves que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno.

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Description

Type: Enchantment // Creature — Bird

English Effect:
When this enchantment enters, create a 2/2 green Bird creature token with "Whenever a land you control enters, this token gets +1/+0 until end of turn."
At the beginning of your first main phase, if you control four or more Birds, transform this enchantment.
//
When this permanent transforms into Black Chocobo, search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.
Landfall — Whenever a land you control enters, Birds you control get +1/+0 until end of turn.


Efecto en Español:
Cuando este encantamiento entre, crea una ficha de criatura Ave verde 2/2 con "Siempre que una tierra que controlas entre, esta ficha obtiene +1/+0 hasta el final del turno".
Al comienzo de tu primera fase principal, si controlas cuatro o más Aves, transforma este encantamiento.
//
Cuando este permanente se transforme en el Chocobo negro, busca en tu biblioteca una carta de tierra, ponla en el campo de batalla girada y luego baraja.
Aterrizaje — Siempre que una tierra que controlas entre, las Aves que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno.

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